口袋妖怪消除状态的技能(口袋妖怪消除)
1、“高速旋转”技能可以清除。
2、相关介绍:高速旋转是第二世代引入的一般属性招式。
3、攻击目标造成伤害。
4、消除自身的寄生种子,摆脱束缚状态,并清除己方场地的钉子、隐形岩、毒菱和黏黏网。
5、如果招式未造成伤害,招式特效不发动。
6、如果使用者由于使用招式而濒死(例如对手的粗糙皮肤等原因),清除状态的效果也不会发动。
7、扩展资料毒菱最多累加2层。
8、在己方场地上存在1层毒菱时,通过任何手段交换上场的宝可梦陷入中毒状态,在己方场地上存在2层毒菱时,通过任何手段交换上场的宝可梦陷入剧毒状态。
9、已经处于异常状态的宝可梦不受影响。
10、不是地面上的宝可梦则不受影响。
11、毒属性宝可梦和钢属性宝可梦不受影响,即便毒菱也许是由具有腐蚀特性的宝可梦所布下的。
12、尽管薄雾场地能防止异常状态,但毒菱的判定在入场特性之前,所以薄雾制造者特性并不能防止卡璞鳍鳍本身中毒,除非卡璞鳍鳍入场时当前场地已经是薄雾场地。
13、高速旋转(こうそくスピン)——普通系,物理,威力20,命中100,PP40作用:清除我方场地上的撒菱、毒菱、秘密岩石、寄生种子、暂时性束缚技巧的效果 前作中,海星星(NO.120)在10级的时候习得新作黑白中,NO.529在5级的时候习得;NO.615在13级时习得高速旋转可以扫除自己场上所有钉子,前提是不打鬼不打替身另外除雾可以去除钉子但是是对面场地的钉子而已..高速旋转,普通系物攻技能,威力20,能清楚我方场上钉子,毒菱另非浮游特性的毒系pm上场能自动清楚毒菱。
冒险游戏的基本分类
基本的冒险游戏即传统的冒险游戏,一般按展现接口的不同而区分。分为文字冒险和图像冒险,但已不使用这种分类方式。而是使用相对于“动作冒险”的“文字冒险”分类方式。
最早,这类游戏几乎只在PC电脑上发展,并且是电脑游戏最初发展的类型之一。在1980-1990年间,这类游戏发展到颠峰。2000年前,并不能做精细的画面处理,因此以文字和图像为主的冒险游戏便大行其道,它不用漂亮的画面也能使玩家拥有丰富的游玩体验。
一般的,传统冒险游戏的故事背景很复杂,玩家需要不断的解开各种谜题来完成游戏。这种类型的游戏的题材有恐怖、探险、生存、破案等。
除了传统的文字冒险游戏外,冒险游戏还可以有机的和其它类型的游戏结合,例如动作游戏(也是目前最主要的结合方式)、角色扮演游戏,或是模拟游戏。
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